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Classe Magicien Sombre

 
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Mello
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MessagePosté le: Lun 20 Fév - 23:11 (2012)    Sujet du message: Classe Magicien Sombre Répondre en citant

Le Night Shadow a Beaucoup de skills actifs , ET tous ne pourrons jamais être utilisés et ne le seront pas , il ne sert donc a rien de les monter (sauf si voulez dire aux autres " je suis full skills" pour frimer lol) .

Je conseil donc de faire 110K , sii vous vous référencez à ce tutoriel.

Vert: a monter
Orange : pas obligatoire
Rouge: Inutile


Skills ne necessitant pas d'âmes :

Privation d'ame : Donné au lvl 90 , ne sert a rien de up ensuite.

Privation en masse : efficace pour les trains , prend de 3 a 6 ames selon le lvl du skill , a UP! ( 1er lvl mini).

: Voler : Permet au Mag. Sombre de voler pour se déplacer plus vite , demande beaucoup de mana a son premier lvl , mais diminue a chaque lvl du skill , donc a up si vous le voulez car c'est un skill un peu superflux.

Frappe sombre : Skill efficace 1er lvl donné au lvl 90 , a UP!

Benediction de Mooraska : skill de buff , permet une regeneration des HP plus rapide , dernier lvl de skill possible a apprendre au lvl 153 et donne +50 toute les 2.5 secondes , pas beaucoup vu le nombre de HP que l'on aura a ce level. pas vraiment necessaire mais comme on dit , c'est toujours sa de pris . A vous de voir si vous souhaitez le UP

Filet de l'ombre : Dure 5 secondes. la cible ne peut etre attaquée que par un NS et qu'avec des skills. Apparemment tous les lvls durent 5 secondes au lieu d'augmenter donc , a UP mais seulement le 1er lvl de skill !.

Lumière mortelle : Skill touchant plusieurs ennemis . a UP!

Verdict : Skill creant des dommages a 5 cibles et peut aussi les stun. a UP!

Aura de l'ombre : ce skill est inutile , il ne marche pas en pvp et pas beaucoup de difference sur les monstres. Lvl 1 et c'est tout.

Aura d'affaiblissement : Idem que le précédent.

Aura d'illusion : Très utile. skill de buff de groupe qui augmente le taux de reussite des coups et le taux de coups critique. a UP!

Lien trouble : reduit la vitesse d'attaque de l'ennemi et cause des daumages. a UP!

Champ magnétique : cause des dommages a 3 cibles et a un effet de poison pendant 3 min LC. a UP!

Malédiction du sang : skill qui restore les HP un peu comme le skill "ventouse" de la sorciere. a UP!

Puissance de l'ombre : skill permettant d'augmenter la vitesse d'attaque en reduisant la vitesse de deplacement. Très utile. a UP!



Skills necessitant des âmes:

Irruption des ames : Skill lent, donné au lvl 90. puissance 1000% et 1200% a son dernier lvl pour un cout en mana quasi doublé! [Necessite 1 ame ]

Controle des ames : il a 3 lvls sur le Wetpaint , mais sur LC-FR il n'a qu'un seul lvl qui est meme donné au lvl 90 , donc les PC necessaires a son up sont a enlever . [Necessite 5 ames]

Coup d'ames : Skill touchant 5 enemis, et recharge rapide ! A UP ! [Necessite 1 ame].



Skills passifs:

 Attaque Critique : augmente le taux de critique , a UP.

Grâce démoniaque : augmente la defence physique et magique. a UP!

Déplacement de l'ombre : Permet d'aumenter la vitesse de deplacement , utile pour certains, pas utile pour d'autres.. a vous de voir si vous voulez le up.

Controle du corps : Augmente les HP du perso . a UP!
_________________
L'homme n'est pas fait pour travailler. La preuve, c'est que ca le fatigue.
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MessagePosté le: Lun 20 Fév - 23:11 (2012)    Sujet du message: Publicité

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